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Deep Blue Sushi Problèmes Connus et Corrections

Suivez les bugs connus et trouvez des solutions pour la build d'accès anticipé actuelle.

Dernière mise à jour:

Deep Blue Sushi est en accès anticipé et l’équipe PaperPixel itère à un rythme de correctifs d’environ une fois par semaine. Cette page reflète la liste de Problèmes Connus en direct du hub communautaire Steam et ajoute du contexte — ce qui déclenche chaque bug, pourquoi il se produit et la solution que vous pouvez utiliser tout de suite. La build actuelle sur Steam est v0.1.5-ea.8 (Multijoueur & ChefDesk Update, 22 août 2026) ; tout ce qui est plus ancien doit être considéré comme obsolète.

Aperçu Du Statut Pour v0.1.5-ea.8

  • Taux de plantage en service à 5 joueurs : amélioré mais pas à zéro. Environ 1 service long sur 25 perd encore un joueur.
  • Localisation au premier lancement : corrigée en v0.1.3-ea.2. Si vous avez lancé le jeu au jour 1 et que vous ne l’avez jamais mis à jour, deux des 31 langues peuvent encore afficher l’anglais — patchez le jeu.
  • Collision entre joueurs : désormais commutable. ON par défaut. Si les joueurs se fondent dans le comptoir de préparation sur un moniteur 4K, basculez sur OFF dans le lobby.

Bugs Ouverts Triés Par Impact

Impact Élevé

  1. Scintillement du HUD de quête sur la première quête Sommeil — ouvrir la carte de quête Sommeil avant la fin de l’animation de la quête précédente fait scintiller le HUD pendant environ 1 seconde. Solution : attendez que l’animation de quête terminée finisse avant d’ouvrir la carte suivante. Suivi pour v0.1.6.
  2. Point d’apparition des retardataires sur Windows 10 + GTX 1050 — les joueurs rejoignant un lobby en cours peuvent apparaître au quai de plongée au lieu de la cuisine pendant les 5 premières secondes. Solution : plongez et refaites surface ; le point d’apparition se met à jour. Suivi pour v0.1.6.
  3. Chat épinglé quand on maintient les raccourcis steam overlay — Shift+Tab ou les raccourcis d’amis peuvent entrer en conflit avec la fenêtre de timing de coupe et épingler le chat. Solution : reconfigurez votre raccourci steam overlay dans Paramètres → Overlay → Raccourcis. Suivi pour v0.1.6.

Impact Moyen

  1. Décalage de pile d’assiettes quand plus de trois plats s’empilent au ChefDesk — visuel seulement, n’affecte pas le service, mais les nouveaux joueurs pensent que les plats sont bloqués. Déjà sur la liste de correctifs pour v0.1.6.
  2. Mix audio en lobbies à 5 joueurs — l’ambiance océan est encore légèrement trop forte pendant le service de pointe sur les systèmes Windows 10 64 bits avec le GPU recommandé. Réduit en v0.1.5-ea.8 mais pas éliminé. Solution : passez en sortie casque dans les paramètres audio.
  3. Assiette fantôme dans la poubelle — corrigé en v0.1.5-ea.8 pour les nouvelles sessions, mais les anciennes parties peuvent conserver une assiette restante dans une poubelle. Solution : fermez l’icône de poubelle une fois pour effacer le fantôme.

Impact Faible (Cosmétique)

  1. PNJ loutre apparaissant dans le mur près du ChefDesk — rare, cosmétique. Approchez-vous du PNJ et il trouvera son chemin vers le bon endroit.
  2. Saut d’animation quand un joueur passe de la position de plongée à celle de chef en milieu de saut — corrigé pour le solo, encore présent en coop. Corrigé dans la prochaine build.
  3. Cheveux traversant la coiffure sur certains presets de personnalisation — purement visuel. Changer de style de coiffure nettoie généralement.

Notes De Performance Pour v0.1.5-ea.8

Les saccades pendant un rush à 5 joueurs viennent généralement de trois causes, dans à peu près cet ordre de fréquence :

  • Simulation cuisine limitée par le CPU — le service à 12 tables tape fort sur les CPU quad-core (i5-8400 / Ryzen 5 2600). La limite est la fréquence d’images débloquée ; le correctif consiste à verrouiller à 60 FPS via le panneau de contrôle NVIDIA / AMD jusqu’à ce que PaperPixel livre la prochaine passe d’optimisation.
  • Conflit d’overlay — Discord, GeForce Experience, MSI Afterburner et Steam Overlay peuvent tous saccader le pipeline d’entrée de la cuisine. Solution : fermez les overlays avant de lancer un service.
  • Pagination disque dur — les joueurs sur HDD voient des saccades quand la cuisine pré-récupère de nouvelles commandes. Solution : installez Deep Blue Sushi sur un SSD ; la page Steam du store recommande explicitement le SSD.

Connectivité Multijoueur

La plupart des déconnexions de la semaine de lancement viennent de deux causes sous-jacentes :

  • Courses de migration de l’hôte du lobby — un hôte qui quitte pendant le service déclenche une réélection qui parfois promeut deux fois un joueur, puis force une reconnexion. Atténué en v0.1.5-ea.8 mais peut encore arriver sous un mauvais réseau. Solution : les joueurs restants peuvent continuer ; le retardataire se reconnecte automatiquement au prochain tick de synchro.
  • Type NAT strict — les joueurs derrière une NAT stricte voient des déconnexions fréquentes. Solution : activez l’UPnP sur votre routeur ou mettez la console / le PC en DMZ.

Mise À L’Échelle De L’UI

Si le texte ou les éléments du HUD ne se mettent pas à l’échelle correctement sur votre moniteur, la mise à l’échelle DPI de votre système d’exploitation est la cause la plus courante. Deep Blue Sushi utilise le DPI système de votre compte utilisateur Windows. Essayez l’une de ces options :

  1. Clic droit sur l’exécutable Deep Blue Sushi dans Steam → Propriétés → Compatibilité → Modifier les paramètres DPI élevés → Application.
  2. Réglez Windows Paramètres → Affichage → Mettre à l’échelle sur 100 % (ou 125 %) plutôt que sur une mise à l’échelle personnalisée.
  3. Si vous utilisez une configuration multi-moniteurs avec mise à l’échelle mixte, exécutez le jeu en plein écran sur le moniteur principal.

Problèmes Audio

Sur certaines cartes son, basculer la sortie audio (casque ↔ haut-parleurs ↔ HDMI) pendant que le jeu tourne peut laisser le moteur audio dans un état semi-initialisé. Correctif : quittez le jeu, changez la sortie, relancez.

Sécurité Des Sauvegardes

  • Sauvegardes cloud activées par défaut et propagées après chaque session.
  • Sauvegardes locales stockées sous %appdata%\..\Local\PaperPixel\DeepBlueSushi\Saved\. Sauvegardez ce dossier avant de rejoindre un playtest ou de charger une sauvegarde modifiée.
  • Aucun wipe prévu pendant l’accès anticipé. Si un wipe est jamais nécessaire, PaperPixel annoncera 7 jours à l’avance dans les news Steam.

Comment Signaler Un Bug Qui N’Apparaît Pas Sur Cette Liste

  1. Ouvrez Communauté Steam → Deep Blue Sushi → Discussions → Rapports de bugs.
  2. Utilisez le tag Épinglé si votre bug correspond à l’un des rapports ouverts ci-dessus (aide l’équipe à classer par impact).
  3. Fournissez votre chaîne de build (v0.1.5-ea.8, etc.) depuis Paramètres → À propos, votre version OS / pilote, et un court clip si vous en avez un.
  4. L’outil de rapport de bugs en jeu (Échap → Signaler) attache automatiquement les 60 dernières secondes de télémétrie système.

Correctifs Suivis Pour v0.1.6

  • Scintillement du HUD de quête sur la première quête Sommeil.
  • Logique du point d’apparition des retardataires sur Windows 10 + GTX 1050 baseline.
  • Conflits de raccourcis Steam Overlay avec le timing de coupe.
  • Nettoyage du décalage de pile d’assiettes quand plus de trois plats s’empilent.
  • Lustrage du pathfinding du PNJ loutre.

Contenu Associé

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Quelle est la build actuelle de Deep Blue Sushi ?

v0.1.5-ea.8 (Multijoueur & ChefDesk Update), sortie le 22 août 2026. Steam met à jour automatiquement ; redémarrez le launcher pour forcer une mise à jour.

Pourquoi mon jeu saccade-t-il pendant un rush à 5 joueurs ?

La plupart des saccades de la semaine de lancement viennent de conflits d'overlay ou d'images débloquées sur des CPU quad-core. Cappez vos FPS dans le panneau de contrôle GPU et fermez les overlays (Discord, GeForce Experience, MSI Afterburner) avant un long service.

La localisation fonctionne-t-elle sur les sauvegardes du jour 1 ?

Les sauvegardes du jour 1 retombent encore en anglais pour deux des 31 langues tant que le launcher n'a pas réappliqué v0.1.3-ea.2. Vérifiez l'intégrité via Steam ou relancez simplement après mise à jour vers v0.1.5-ea.8.

Puis-je désactiver la collision entre joueurs ?

Oui — les paramètres du lobby ont maintenant un commutateur Collision entre Joueurs. ON par défaut (les bousculades chaotiques de style Overcooked). Passez sur OFF si vous avez des retardataires qui se fondent dans votre cuisine.

Ma sauvegarde sera-t-elle effacée ?

Aucun effacement n'est prévu pendant l'accès anticipé. PaperPixel a confirmé que les poissons, déblocages et progression du chef sont préservés entre les patches.