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Deep Blue Sushi Problemas Conocidos y Correcciones

Rastrea los bugs conocidos y encuentra soluciones alternativas para la build actual de acceso anticipado.

Última actualización:

Deep Blue Sushi está en acceso anticipado, y el equipo PaperPixel itera con una cadencia de aproximadamente un parche por semana. Esta página refleja la lista de problemas conocidos en vivo del hub comunitario Steam y agrega contexto — qué activa cada bug, por qué ocurre y la solución alternativa que puedes usar ahora mismo. La build actual en Steam es v0.1.5-ea.8 (Actualización Multijugador y ChefDesk, 22 de agosto de 2026); cualquier cosa más antigua debe considerarse obsoleta.\n\n## Resumen De Estado Para v0.1.5-ea.8\n\n- Tasa de caídas en servicio de 5 jugadores: mejorada pero no a cero. Aproximadamente 1 de cada 25 servicios largos todavía pierde un jugador.\n- Localización en el primer arranque: corregida en v0.1.3-ea.2. Si iniciaste el juego en el día 1 y nunca lo actualizaste, dos de los 31 idiomas pueden seguir mostrando inglés — parchea el juego.\n- Colisión entre jugadores: ahora conmutable. ACTIVADA por defecto. Si los jugadores se clipean en el mostrador de preparación en un monitor 4K, cambia a DESACTIVADA en el lobby.\n\n## Bugs Abiertos Ordenados Por Impacto\n\n### Alto Impacto\n\n1. Parpadeo del HUD de quest en la primera quest Sueño — abrir la tarjeta de quest Sueño antes del final de la animación de la quest anterior hace que el HUD parpadee durante aproximadamente 1 segundo. Solución alternativa: espera a que termine la animación de la quest completada antes de abrir la siguiente tarjeta. Rastreado para v0.1.6.\n2. Punto de aparición de rezagados en Windows 10 + GTX 1050 — los jugadores que se unen a un lobby en curso pueden aparecer en el muelle de buceo en lugar de la cocina durante los primeros 5 segundos. Solución alternativa: bucea y vuelve a salir a la superficie; el punto de aparición se actualiza. Rastreado para v0.1.6.\n3. Chat anclado al mantener atajos de Steam Overlay — Shift+Tab o atajos de amigos pueden entrar en conflicto con la ventana de timing de corte y anclar el chat. Solución alternativa: reconfigura tu atajo de Steam Overlay en Ajustes → Overlay → Atajos. Rastreado para v0.1.6.\n\n### Impacto Medio\n\n4. Desfase de pila de platos cuando se apilan más de tres platos en el ChefDesk — solo visual, no afecta al servicio, pero los nuevos jugadores piensan que los platos están bloqueados. Ya en la lista de parches para v0.1.6.\n5. Mezcla de audio en lobbies de 5 jugadores — el ambiente oceánico todavía es ligeramente demasiado alto durante el servicio pico en sistemas Windows 10 64-bit con la GPU recomendada. Reducido en v0.1.5-ea.8 pero no eliminado. Solución alternativa: cambia a salida de auriculares en los ajustes de audio.\n6. Plato fantasma en la papelera — corregido en v0.1.5-ea.8 para sesiones nuevas, pero los guardados antiguos pueden conservar un plato restante en una papelera. Solución alternativa: cierra el icono de papelera una vez para borrar el fantasma.\n\n### Bajo Impacto (Cosmético)\n\n7. NPC nutria apareciendo en la pared cerca del ChefDesk — raro, cosmético. Acércate al NPC y encontrará su camino al lugar correcto.\n8. Salto de animación cuando un jugador cambia de posición de buceo a chef a mitad del salto — corregido para solo, aún presente en coop. Corregido en la próxima build.\n9. Cabello atravesando el peinado en algunos presets de personalización — puramente visual. Cambiar el estilo de peinado generalmente lo limpia.\n\n## Notas De Rendimiento Para v0.1.5-ea.8\n\nLos tirones durante un rush de 5 jugadores generalmente provienen de tres causas, en aproximadamente este orden de frecuencia:\n\n- Simulación de cocina limitada por CPU — el servicio de 12 mesas golpea duro a las CPU quad-core (i5-8400 / Ryzen 5 2600). El cuello de botella es la tasa de frames desbloqueada; el fix es limitarla a 60 FPS a través del panel de control de NVIDIA / AMD hasta que PaperPixel entregue el siguiente pase de optimización.\n- Conflicto de overlay — Discord, GeForce Experience, MSI Afterburner y Steam Overlay pueden todos hacer tirones en el pipeline de entrada de la cocina. Solución alternativa: cierra overlays antes de iniciar un servicio.\n- Paginación de disco duro — los jugadores en HDD ven tirones cuando la cocina pre-recupera nuevos pedidos. Solución alternativa: instala Deep Blue Sushi en un SSD; la página de la tienda Steam recomienda SSD explícitamente.\n\n## Conectividad Multijugador\n\nLa mayoría de las desconexiones de la semana de lanzamiento provienen de dos causas subyacentes:\n\n- Condiciones de carrera en migración de anfitrión de lobby — un anfitrión que se va durante el servicio activa una reelección que a veces promueve a un jugador dos veces, luego fuerza una reconexión. Mitigado en v0.1.5-ea.8 pero aún puede ocurrir bajo una red deficiente. Solución alternativa: los jugadores restantes pueden continuar; el rezagado se reconecta automáticamente en el siguiente tick de sincronización.\n- Tipo NAT estricto — los jugadores detrás de NAT estricta ven desconexiones frecuentes. Solución alternativa: habilita UPnP en tu router o pon la consola / PC en DMZ.\n\n## Escalado De UI\n\nSi el texto o los elementos del HUD no escalan correctamente en tu monitor, el escalado DPI de tu sistema operativo es la causa más común. Deep Blue Sushi usa el DPI del sistema de tu cuenta de usuario de Windows. Prueba una de estas opciones:\n\n1. Clic derecho en el ejecutable de Deep Blue Sushi en Steam → Propiedades → Compatibilidad → Cambiar configuración alta de DPI → Aplicación.\n2. Establece Windows Ajustes → Pantalla → Escala al 100 % (o 125 %) en lugar de un escalado personalizado.\n3. Si usas una configuración multimonitor con escalado mixto, ejecuta el juego en pantalla completa en el monitor principal.\n\n## Problemas De Audio\n\nEn algunas tarjetas de sonido, cambiar la salida de audio (auriculares ↔ altavoces ↔ HDMI) mientras el juego está en ejecución puede dejar al motor de audio en un estado semi-inicializado. Fix: sal del juego, cambia la salida, reinicia.\n\n## Seguridad De Guardados\n\n- Guardados en la nube activados por defecto y propagados después de cada sesión.\n- Guardados locales almacenados en %appdata%\\..\\Local\\PaperPixel\\DeepBlueSushi\\Saved\\. Haz una copia de seguridad de esta carpeta antes de unirte a un playtest o cargar un guardado modificado.\n- Sin wipe planeado durante el acceso anticipado. Si alguna vez se necesita un wipe, PaperPixel lo anunciará con 7 días de antelación en las noticias de Steam.\n\n## Cómo Reportar Un Bug Que No Aparece En Esta Lista\n\n1. Abre Comunidad Steam → Deep Blue Sushi → Discusiones → Informes de bugs.\n2. Usa la etiqueta Fijado si tu bug coincide con alguno de los informes abiertos arriba (ayuda al equipo a ordenar por impacto).\n3. Proporciona tu cadena de build (v0.1.5-ea.8, etc.) desde Ajustes → Acerca de, tu versión de OS / controlador y un clip corto si tienes uno.\n4. La herramienta de reporte de bugs en el juego (Esc → Reportar) adjunta automáticamente los últimos 60 segundos de telemetría del sistema.\n\n## Correcciones Seguidas Para v0.1.6\n\n- Parpadeo del HUD de quest en la primera quest Sueño.\n- Lógica del punto de aparición de rezagados en línea base Windows 10 + GTX 1050.\n- Conflictos de atajos de Steam Overlay con timing de corte.\n- Limpieza del desfase de pila de platos cuando se apilan más de tres platos.\n- Pulido del pathfinding del NPC nutria.\n\n## Contenido Relacionado\n\n- Notas de Parche para lo que ya se ha enviado\n- Hoja de Ruta de Acceso Anticipado para lo que se planea a continuación\n- Primeros Pasos para el bucle de juego actual\n- Consejos Coop para los patrones de solución multijugador

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las preguntas más comunes.

¿Cuál es la build actual de Deep Blue Sushi?

v0.1.5-ea.8 (Actualización Multijugador y ChefDesk), publicada el 22 de agosto de 2026. Steam se actualiza automáticamente; reinicia el launcher para forzar una actualización.

¿Por qué mi juego da tirones durante un rush de 5 jugadores?

La mayoría de los tirones de la semana de lanzamiento provienen de conflictos de overlay o frames desbloqueados en CPU quad-core. Limita tus FPS en el panel de control de la GPU y cierra overlays (Discord, GeForce Experience, MSI Afterburner) antes de un servicio largo.

¿Funciona la localización en guardados del día 1?

Los guardados del día 1 todavía caen al inglés para dos de los 31 idiomas hasta que el launcher no haya reaplicado v0.1.3-ea.2. Verifica la integridad a través de Steam o simplemente reinicia después de actualizar a v0.1.5-ea.8.

¿Puedo desactivar la colisión entre jugadores?

Sí — los ajustes del lobby ahora tienen un interruptor de Colisión entre Jugadores. ACTIVADO por defecto (los choques caóticos estilo Overcooked). Cambia a DESACTIVADO si tienes rezagados que se clipean en tu cocina.

¿Se borrará mi guardado?

No hay borrado planeado durante el acceso anticipado. PaperPixel ha confirmado que los peces, desbloqueos y progresión del chef se conservan entre parches.