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Deep Blue Sushi Rôles Multijoueur

Cinq métiers dans une cuisine à cinq joueurs.

Dernière mise à jour:

Quand vous lancez une session en coopération de Deep Blue Sushi, le lobby n’impose aucun système de classe — chaque joueur dispose de la même panoplie d’outils et du même avatar. Ce qui change la donne, c’est qui vous assignez à quel poste, et quels messages de chat vous convenez avant que le service du soir ne commence. Les rôles ci-dessous représentent l’organisation qui fonctionne pour un service à cinq joueurs. Ils s’adaptent proprement à 4, 3 et 2 joueurs, puis à 1 joueur en solo. Chaque description de rôle inclut un outil par défaut, un poste de référence et les annonces que vous devriez répéter avant le début du service.

Pourquoi Les Rôles Comptent

Deux cuisines, même niveau de restaurant, mêmes améliorations — l’une gagne 4800 $ par service et l’autre 3700 $. La différence vient presque toujours de la discipline des rôles. Les joueurs qui possèdent leur poste, communiquent chaque changement d’état (« service ouvert », « oxygène à 30 % », « Thon Doré sur le quai ») et ne se dispersent pas pour chasser un autre travail obtiennent un service plus fluide. Les rôles ne sont pas un système de classe ; ce sont un accord.

Les Cinq Rôles En Un Coup d’Œil

RôleOutil par défautPoste de référenceRisque encouru
Plongeur (×2)Harpon + Bouteille d’oxygèneQuai de plongéeCréatures, oxygène, perte de prise
Sous-Chef (×1)Couteau de chef + Planche à découperComptoir de préparationGlisse de timing → gâchis de poisson
Chef de Cuisine (×1)Cloche de passeChefDesk (Passe)File de commandes, décalage des assiettes
Serveur (×1)Plateau de serviceSalle du restaurantBaisse de patience des clients
Gérant / Flottant (×0 ou ×1)Stylo + Carnet de recettesSalle / N’importe oùAnnonces tardives, transitions

Cette composition tient pour la build actuelle v0.1.5-ea.8. Les builds antérieures de la semaine de lancement (avant le 22 août) souffraient d’un bug de double-déclenchement au ChefDesk, que le nouveau commutateur Collision entre Joueurs et la passe de normalisation des hitbox ont rendu beaucoup moins pénible — les compositions à deux chefs sont à nouveau viables.

Plongeur

Les plongeurs nourrissent la cuisine. Tout le reste de cette liste existe parce que les plongeurs ont décidé quel poisson ils allaient chasser.

Description du Poste

  • Entrez dans l’océan depuis le quai de plongée dès que le créneau de service ouvre.
  • Priorisez les poissons à haute valeur du Tier List des Poissons — Thon Doré, Bar de Haute Mer, Poisson-Lune.
  • Remontez à 30 % d’oxygène, pas à 5 %. La règle des 30 % est la façon la moins chère d’éviter de perdre vos prises.
  • Déposez les poissons au ChefDock en remontant pour que le Chef de Cuisine les voie.

Équipement Par Défaut

  • Harpon de base ou amélioré — exactement le tier de la zone actuelle. Un Harpon de Haute Mer est surdimensionné dans les eaux peu profondes, mais un handicap en profondeur (temps de visée plus long).
  • Bouteille d’oxygène la plus haute accessible — ne quittez jamais le quai avec la bouteille de départ après le Jour 1.
  • Palmes de plongée — la vitesse dépasse les prédateurs, point final.

Annonces Vocales

  • « Au quai » — à la surface, poisson prêt à remettre
  • « O2 bas » — moins de 30 %
  • « Requin » — prédateur en vue, indiquer la direction
  • « Besoin de X » — annoncer un ingrédient que le Chef de Cuisine a réclamé

Quand Le Plongeur Doit Sortir

Si un plongeur a vidé sa bouteille deux fois dans un même service, faites-le tourner. Un plongeur fatigué est un plongeur lent, et un plongeur lent est un plongeur mort en profondeur.

Sous-Chef

Le sous-chef possède la découpe et la préparation. Sans un sous-chef solide, la cuisine se bloque au niveau de la planche à découper en quelques minutes après l’ouverture.

Description du Poste

  • Vide la planche à découper des poissons livrés par les plongeurs.
  • Les découpe en portions de la taille de la recette en cours.
  • Maintient les cuiseurs à riz remplis et les bols de préparation organisés par type de recette.
  • Passe les portions au Chef de Cuisine au ChefDesk.

Équipement Par Défaut

  • Couteau de chef — travail de découpe
  • Planche à découper — poste réservé
  • Panier à bols — pour garder riz, nori, sauces séparés

Notes de Timing

  • Les fenêtres de timing du sous-chef sur la découpe (couper les portions, julienne) sont plus larges que celles du chef sur l’assiette ; c’est volontaire, et c’est ainsi que le jeu permet à un joueur plus lent d’être quand même utile à la planche à découper.
  • Si le Chef de Cuisine est surchargé, le sous-chef réalise une recette courte (n’importe quelle variante de Maquereau) pour alléger la pression.

Annonces Vocales

  • « Portions prêtes » — pour le Chef de Cuisine
  • « Riz bas » — besoin que le cuiseur ajoute plus de riz
  • « Passez-moi X » — demande au plongeur de prioriser un ingrédient

Chef de Cuisine

Le Chef de Cuisine dirige le ChefDesk. Depuis la v0.1.5-ea.8, les interactions sur le desk sont stables ; avant ce patch, c’était le rôle le plus punitif du jeu.

Description du Poste

  • Tire les commandes de la file une par une.
  • Cherche la bonne portion dans les stations du Sous-Chef.
  • Exécute les étapes à fenêtre de timing au ChefDesk : appuyer sur la touche d’interaction quand le marqueur de timing est dans la bonne zone.
  • Assiette l’assiette et la remet soit directement au Serveur, soit sur la passe.

Équipement Par Défaut

  • Couteau de chef (parage) — pour les coupes fines en milieu d’assiette
  • La Cloche de Passe — signal visuel et sonore pour le Serveur quand une assiette est prête
  • Plateau de dressage — pour les garnitures

Notes de Timing

  • La fenêtre de timing du ChefDesk est la plus serrée du jeu. Marteler la touche d’interaction est l’erreur la plus courante — cela produit une assiette ratée et parfois une assiette fantôme.
  • La rétroaction de dressage introduite en v0.1.5-ea.8 facilite beaucoup la remise au Serveur : un halo vert reste sur l’assiette finie jusqu’à ce que le Serveur la prenne.
  • Si une étape échoue, jetez immédiatement les ingrédients à la poubelle pour que la commande suivante puisse démarrer proprement.

Annonces Vocales

  • « Service » — service est ouvert
  • « Prête » — l’assiette courante est prête
  • « Ratée » — l’assiette courante a échoué ; réinitialisez le desk
  • « Rotation » — demande au Sous-Chef de prendre le desk pendant que vous soufflez une seconde

Serveur

Le Serveur porte les assiettes finies aux tables et vide les poubelles. Il vit dans la salle.

Description du Poste

  • Surveille la passe pour les assiettes finies.
  • Transporte deux assiettes à la fois pour maximiser la couverture de la salle.
  • Pose les assiettes sur les tables face au client.
  • Ramène les assiettes vides quand les clients terminent et les jette dans la poubelle près du comptoir latéral.

Équipement Par Défaut

  • Plateau de service — tient jusqu’à trois assiettes ; le truc « une assiette de plus » fait la différence entre une rotation de table propre et une file bloquée.

Annonces Vocales

  • « Prise » — une assiette finie est ramassée
  • « Table X-2 libérée » — table X-2 est vide
  • « Client parti » — paiement encaissé, pas de pourboire (le Chef de Cuisine devrait marquer la recette comme priorité basse)

Erreur Courante

Le Serveur qui transporte une seule assiette à la fois. Le Serveur qui ne vide les assiettes qu’au retour. Les deux ajoutent de 10 à 15 % visibles au temps total de service sur une session à cinq joueurs.

Gérant / Flottant

Le rôle de Gérant est optionnel et c’est le bon choix quand votre cinquième joueur veut contribuer sans casser un rythme qu’il tient déjà.

Description du Poste

  • Suit la file de commandes et le pipeline d’ingrédients.
  • Remplit les cuiseurs à riz, nettoie le sol quand les déversements ralentissent le serveur, vide les poubelles.
  • S’assure que le ticket de commandes ne déborde pas en doublons.
  • Sert de voix la plus forte pour les annonces.

Quand Abandonner Le Rôle Gérant

Si deux joueurs galèrent dans leurs rôles principaux, le Gérant se scinde dans l’un de ces rôles. Le Gérant existe pour absorber l’excès d’une équipe à cinq ; une fois à quatre joueurs, on l’abandonne.

Compositions D’Équipe Selon Le Nombre De Joueurs

1 Joueur (Solo)

Les cinq rôles s’effondrent en un seul. La boucle est : plonger → quai → découper → dresser → servir. Utilisez le guide Jeu en Solo ; l’astuce la plus importante est de préparer le riz et le nori à l’avance pour que l’étape de préparation de chaque plat soit un seul clic.

2 Joueurs

  • Plongeur + Chef/Serveur. Le Joueur 1 possède l’océan, le Joueur 2 possède le restaurant entier au-dessus de l’eau.
  • Le Joueur 2 alterne entre Chef de Cuisine et Serveur selon que la file de commandes ou la salle est le goulot d’étranglement.

3 Joueurs

  • Plongeur (1) + Chef de Cuisine (1) + Serveur (1).
  • On saute le Sous-Chef entièrement ; le Chef de Cuisine découpe et dresse.
  • Utilisez la page Astuces Co-op pour le build standard à trois.

4 Joueurs

  • Plongeur (1) + Plongeur (2) + Sous-Chef (1) + répartition Chef/Serveur (1).
  • Le quatrième joueur est le rôle pivot. Celui d’où viennent les ingrédients gold devient le second plongeur ; celui qui tient le rythme devient le Serveur dédié.

5 Joueurs (Équipage Complet)

La composition du tableau en haut de cette page. C’est le rythme de service le plus propre et le plus rentable du jeu une fois que tout le monde l’a joué deux ou trois fois.

Briefing Avant-Service (Checklist 3 Minutes)

Avant d’appuyer sur Démarrer, convenez de :

  1. Qui appelle les ingrédients ? (le Chef de Cuisine — pour que les plongeurs entendent une voix)
  2. Où vont les poissons ? (sur la rambarde du quai près du ChefDesk — pas au sol, pas sur le comptoir)
  3. Que se passe-t-il sur une assiette ratée ? (réinitialisation immédiate, puis reprise de la file)
  4. Quand quelqu’un sort-il ? (oxygène dépensé deux fois dans un service)
  5. Quand appelle-t-on la fin de service ? (le Chef de Cuisine annonce à 5 minutes restantes)

Erreurs De Rôle Courantes

  • Plongeurs qui restent trop profond. Si le plongeur n’est pas remonté en 4 minutes, il y a un problème.
  • Sous-Chef qui quitte la planche à découper. Au moment où le Sous-Chef commence à dresser, la planche se remontera. La discipline de la planche, c’est tout le rôle de Sous-Chef.
  • Serveur qui ramasse les assiettes alors que le Chef finit encore de dresser. Le nouveau signal de dressage ne s’allume que quand l’assiette est totalement dressée.
  • Gérant qui court après la cuisine. La valeur du Gérant, c’est de rester en dehors du chemin 80 % du temps.

Ajuster Les Rôles En Cours De Service

Les rôles ne sont pas verrouillés par classe. N’importe qui peut prendre le harpon et plonger. L’astuce est d’échanger à la fin du service, jamais en plein rush. Les échanges en plein rush perdent plus de temps qu’ils n’en économisent.

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FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Les rôles sont-ils imposés par le jeu ?

Non. Deep Blue Sushi ne verrouille pas de classes. Les joueurs décident qui fait quoi avant que le service commence et s'y tiennent pour le rush. Le découpage à cinq rôles de cette page est la composition à cinq joueurs la plus fiable mais peut s'ajuster pour des équipes plus petites.

Pourquoi le nouveau commutateur de Collision entre Joueurs est-il important pour les rôles ?

Avant le patch v0.1.5-ea.8, deux chefs au même ChefDesk se marchaient dessus constamment. Avec la collision DÉSACTIVÉE, les retardataires et le Gérant peuvent traverser la cuisine plus vite ; ACTIVÉE garde la bousculade chaotique que certains joueurs préfèrent pour le réalisme.

Quand un plongeur doit-il sortir ?

Quand il a vidé sa bouteille d'oxygène deux fois dans un service, ou quand le Chef de Cuisine se noie dans les ingrédients de Haute Mer que l'équipe sous-marine ne peut pas absorber à temps. Échangez à la fin du service, jamais en plein rush.

Le Gérant compte-t-il dans les pourboires ?

Les pourboires sont répartis équitablement dans le lobby, donc un Gérant supplémentaire est un bonus de pourboires par joueur. Le rôle est généralement réservé aux lobbies à cinq joueurs pour que les quatre rôles principaux restent tous occupés.

Comment éviter le bug de double-déclenchement au ChefDesk ?

Il est corrigé dans la v0.1.5-ea.8. Assurez-vous que votre lobby est sur la build actuelle avant d'assigner le rôle de Chef de Cuisine. Si vous voyez un membre du personnel incapable d'interagir avec le desk, il tient généralement un objet qu'il doit d'abord poser.