Configurações do Jogo
Requisitos

Deep Blue Sushi Configurações do Jogo e Acessibilidade

Ajuste a build antes do seu primeiro lobby de cinco jogadores.

Última atualização:

Deep Blue Sushi expõe um menu de configurações na tela de título e um overlay no jogo (Esc → Configurações). A maioria dos jogadores só mexe nele durante uma travada; o menu é muito mais rico do que os materiais de lançamento sugerem, e várias opções afetam diretamente como a cozinha se comporta sob carga máxima. Esta página documenta o menu de configurações atual da v0.1.6-ea.3 e os valores recomendados para jogo solo, coop de 5 jogadores e hardware mais modesto.\n## Onde Ficam as Configurações\n\n- Menu da tela de título → Configurações: menu completo com gráficos, áudio, controles, idioma e conta.\n- Overlay no jogo (Esc) → Configurações: somente leitura durante um serviço; algumas opções são bloqueadas quando você está no meio do rush.\n- Opções de inicialização da Steam: passa switches de linha de comando para ajustes avançados.\n\n## Tela e Gráficos\n\n| Opção | Padrão | Recomendado (Solo) | Recomendado (5 Jogadores) |\n|---|---|---|---|\n| Modo de Janela | Tela Cheia | Tela Cheia | Tela Cheia |\n| Resolução | Nativa | Nativa | Nativa |\n| Limite de FPS | Desbloqueado | 60 FPS | 60 FPS (limite a 60 no painel da GPU) |\n| VSync | Ativado | Ativado | Ativado |\n| Densidade de Multidão | Alta | Alta | Média |\n| Qualidade de Sombras | Alta | Média | Baixa |\n| Pós-Processamento | Alto | Médio | Baixo |\n| Anti-Aliasing | TAA | TAA | TAA ou Desligado |\n\n### Limite de FPS e o Rush do Jantar\nO maior fix individual de travadas da cozinha é limitar a taxa de quadros. A v0.1.5-ea.8 desbloqueia o limite de FPS para monitores de alta taxa. Na GTX 1060 / RX 580 recomendada, quadros desbloqueados durante um serviço de 5 jogadores sobem para 30–40 ms de tempo de quadro. Limitar a 60 FPS no painel de controle da GPU (ou NVIDIA Inspector) corta os picos pela metade sem um custo visual óbvio.\n\n### Densidade de Multidão\nA densidade de multidão controla quantos NPCs decorativos de cliente spawnam no fundo. Alto fica ótimo, mas custa cerca de 8 % do seu orçamento de tempo de quadro durante o serviço. Mude para Média no coop de 5 jogadores; mude para Baixa se sua GPU é o mínimo oficial (GTX 1050 / RX 560).\n\n### Qualidade de Sombras\nAs sombras são o segundo custo de pixel mais caro na build de lançamento. Média vs Alta é uma diferença de 5 a 10 % no tempo de quadro na placa recomendada. A maioria das travadas da semana de lançamento durante um serviço é relacionada a sombras; mude para Baixa se ver engasgos.\n\n## Áudio\n\n| Opção | Padrão | Recomendado |\n|---|---|---|\n| Volume Mestre | 0,8 | 0,9 |\n| Música | 0,7 | 0,6 (temas de chefe são altos) |\n| Efeitos | 0,8 | 0,9 |\n| Voz | 0,7 | 0,7 |\n| Oceano Ambiente | 0,6 | 0,4 (mais baixo em 5 jogadores) |\n| Saída de Áudio | Estéreo | Estéreo ou Fones |\n| Mix de Chat | Auto | Sempre ativado com fones |\n\n### O Problema do Ambiente em 5 Jogadores\nO ambiente oceânico é o que mascara os avisos nas zonas profundas. A build de lançamento tinha o ambiente alto demais durante um serviço de 5 jogadores. A v0.1.5-ea.8 reduziu isso em cerca de 2 dB. Fones ainda ajudam — eles mantêm os avisos direcionais intactos quando a música diminui.\n\n### Notas sobre Volume de Voz\nAinda não há uma passagem completa de voice-acting para a build de agosto de 2026. O slider de Voz afeta principalmente as próximas falas de receita e a conversa do NPC Lontra. Reduzir isso em um lobby de 5 jogadores remove uma camada de ruído da cozinha.\n\n## Controles\n\n| Opção | Padrão | Notas |\n|---|---|---|\n| Sensibilidade do Mouse | 0,5 | Combine com a sensibilidade do ponteiro do SO |\n| Inverter Y | Desligado | Padrão |\n| Tecla de Interação | E (padrão) | Remapeamento é parcial em EA |\n| Tecla de Sprint | Shift | Segura; não há toggle em EA |\n| Roda de Ferramentas | Tab | Segure para mostrar, solte para confirmar |\n| Colisão entre Jogadores | Ativada | Toggle de lobby (Patch v0.1.5) |\n\n### Toggle de Colisão entre Jogadores\nA grande novidade da v0.1.5-ea.8 é o toggle de Colisão entre Jogadores no lobby. O padrão é Ativado. Se sua cozinha continua te enfiando no balcão de preparação, ou um retardatário entra na trajetória de um prato em voo, o host pode desativar isso antes do serviço começar.\n\n### Remapeamento de Teclas\nA build EA tem remapeamento parcial — apenas um punhado de teclas pode ser remapeado no menu de configurações. A PaperPixel sinalizou uma tela completa de remapeamento para o Drop 2 (Q4 2026). Até lá, WASD + E + mouse é a suposição funcional.\n\n### Controle\nA versão da Steam lista teclado e mouse como esquema documentado. O suporte a controle é reconhecido pela PaperPixel e chegará no Drop 1 (Q3 2026). Por enquanto, perfis de mapeamento do Steam Input funcionam para a camada de movimento, mas os prompts de interação ainda esperam a tecla E no teclado.\n\n## Idioma e Região\n\nDeep Blue Sushi vem com 31 idiomas de interface e legenda na página da loja Steam. O patch v0.1.3-ea.2 corrigiu um bug de primeiro lançamento onde dois dos 31 idiomas caíam para o inglês. Se você iniciou uma vez no dia um e nunca atualizou, reverifique o idioma neste menu.\n\n| Configuração | Padrão | Notas |\n|---|---|---|\n| Idioma da Interface | Padrão do Sistema | 31 suportados |\n| Idioma das Legendas | Igual à interface | 31 suportados |\n| Região | Padrão do Sistema | Afeta o ciclo de clima do jogo |\n| Formato de Hora | 24 h | Mude para 12 h nas configurações de tela |\n| Primeiro Dia da Semana | Padrão do Sistema | Afeta a UI do calendário |\n\nSe você mudar o idioma da interface no menu de configurações com o jogo em execução, a mudança terá efeito na próxima janela de serviço.\n\n## Acessibilidade\n\nA build atual vem com uma camada de acessibilidade focada; mais controles estão sinalizados para o Drop 2.\n\n- UI de Alto Contraste — aumenta o contraste das sobreposições do HUD de receitas e do texto da fila de pedidos. Recomendado para jogar à noite.\n- Tamanho da Legenda — três níveis (Pequeno, Médio, Grande). Médio é o padrão; Grande é bom para streamers e vídeos gravados em tela.\n- Fundo da Legenda — barra preta semitransparente atrás das legendas. Desligado / Translúcido / Sólido.\n- Segurar-para-Interagir vs Toggle — troca a tecla de Interação de pressionar-para-disparar para segurar-para-disparar. O modo Toggle é útil para sessões longas de preparo.\n- Modo Daltonismo — alterna entre três paletas (Padrão, amigável para Protan/Deuteran, amigável para Tritan).\n- Reduzir Movimento — corta a animação de câmera de fundo durante diálogos. Útil para jogadores que ficam enjoados com o balanço do mergulho.\n\n### Planos para o Drop 2\nA atualização do Q4 2026 adicionará uma tela completa de remapeamento de teclas, paletas adicionais de daltonismo e a capacidade de mapear o toggle de colisão entre jogadores para um botão do controle. Acompanhe isso no Roadmap do Early Access.\n\n## Dados Salvos\n\n### Onde Ficam os Saves\n- Local: %USERPROFILE%\\AppData\\LocalLow\\PaperPixelGames\\Deep Blue Sushi\\ — contém SaveSlot_*.es3, ClientSave.es3, PPGGeneral_.es3 e CharacterCustomization\\last-character.json. Veja a página Dados De Salvamento para a divisão completa.\n- Nuvem: Steam Cloud — ativado por padrão. Cota de 9,54 MiB em 20 arquivos. Política de conflitos desde a v0.1.5-ea.10 é o timestamp mais recente vence.\n\n### Procedimento de Backup\n1. Saia do jogo.\n2. Copie a pasta inteira Deep Blue Sushi sob LocalLow para um local de backup.\n3. Opcionalmente, baixe também as cópias da nuvem de Propriedades → Steam Cloud → Ver Steam Cloud.\n4. Retome o jogo.\n\n### Restaurar Save Anterior (v0.1.5-ea.10+)\nSe uma sessão recente quebrou o layout do seu restaurante, abra Configurações → Dados De Save → Restaurar Save Anterior para voltar uma geração no mesmo slot. Veja a página Dados De Salvamento para o procedimento completo.\n\nA Ferramenta de Migração de Saves do Drop 3 (Q1 2027) vai formalizar isso para os jogadores do Dia 1; até lá, backups manuais são o único seguro.\n\n### Resetar um Save Corrompido\nVerifique os arquivos via Steam (clique direito → Propriedades → Arquivos Locais → Verificar). Se uma sincronização na nuvem der errado, desative uma vez a sincronização do Steam Cloud, force o save local a carregar, depois reative a sincronização na nuvem.\n\n## Opções de Inicialização da Steam\n\n- -windowed — abre o jogo em uma janela\n- -novid — pula os logos de intro\n- -dx11 — força DirectX 11 (a única API suportada na build de lançamento)\n- -high — define a prioridade do processo como alta (use com cautela em sistemas multitarefa)\n\n## Configurações Recomendadas por Perfil de Jogador\n\n### Coop de 5 Jogadores em Hardware Recomendado\n- Modo janela, tela cheia em resolução nativa\n- Limite a 60 FPS\n- Densidade de Multidão: Média, Qualidade de Sombras: Baixa\n- Oceano Ambiente: 0,4\n- Fones\n- Colisão entre Jogadores: Ativada (faz parte do caos que o design quer)\n\n### Jogo Solo em Hardware Recomendado\n- Limite a 120 FPS\n- Densidade de Multidão: Alta, Qualidade de Sombras: Média\n- Oceano Ambiente: 0,6\n\n### Specs Mínimas (GTX 1050 / RX 560)\n- Limite a 30 FPS\n- Densidade de Multidão: Baixa\n- Qualidade de Sombras: Baixa\n- Pós-Processamento: Baixo\n- Reduzir Movimento: Ativado\n- Desative overlays (Discord, GeForce Experience) antes de iniciar\n\n## Conteúdo Relacionado\n\n- Specs de PC para as linhas oficiais mínima e recomendada\n- Problemas Conhecidos para travadas durante um rush de 5 jogadores\n- Controles para o layout de teclado e prompts interativos\n- Notas de Patch para o que a v0.1.5-ea.8 mudou na camada de configurações

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para as perguntas mais comuns.

Como eu limito meus FPS?

Use o NVIDIA Control Panel / AMD Adrenalin → Configurações 3D → Taxa Máxima de Quadros. Defina como 60 FPS. A opção de limite de FPS no jogo é desbloqueada em telas de alta frequência, mas não se comporta igual a um limite a nível de driver no hardware recomendado.

Por que o menu de configurações está acinzentado no meio do serviço?

O overlay no jogo (Esc) é somente leitura durante um serviço para evitar uma queda no meio do rush. Pause apenas o lobby, mude as configurações e depois retome o lobby.

Posso remapear teclas?

Parcialmente, no menu de configurações da v0.1.5-ea.8. Uma tela completa de remapeamento está planejada para a atualização do Drop 2 (Q4 2026) de acordo com o [Roadmap do Early Access](/pt/updates/early-access-roadmap/).

Meu idioma de UI vai resetar após uma atualização?

Pode, se você iniciou uma vez na build do dia um e nunca atualizou. Verifique o idioma da sua interface após cada patch importante.

Como desativo a colisão entre jogadores?

Alterne nas configurações do lobby antes do serviço começar. É um interruptor a nível de lobby, não a nível de jogador.