Deep Blue Sushi Ajustes del Juego y Accesibilidad
Ajusta la build antes de tu primer lobby de cinco jugadores.
Deep Blue Sushi expone un menú de ajustes en la pantalla de título y un overlay en el juego (Esc → Ajustes). La mayoría de los jugadores solo lo tocan durante un stutter; el menú es mucho más rico de lo que sugieren los materiales de lanzamiento, y varias opciones afectan directamente a cómo se siente la cocina bajo carga pico. Esta página documenta el menú de ajustes actual de v0.1.6-ea.3 y los valores recomendados para juego en solitario, coop de 5 jugadores y hardware de gama baja.\n## Dónde Viven los Ajustes\n\n- Menú de pantalla de título → Ajustes: menú completo con gráficos, audio, controles, idioma y cuenta.\n- Overlay en juego (Esc) → Ajustes: solo lectura durante un servicio; algunas opciones están bloqueadas cuando estás a mitad del rush.\n- Opciones de inicio de Steam: pasa modificadores de línea de comandos para ajustes avanzados.\n\n## Pantalla y Gráficos\n\n| Opción | Por Defecto | Recomendado (Solo) | Recomendado (5 Jugadores) |\n|---|---|---|---|\n| Modo de Ventana | Pantalla Completa | Pantalla Completa | Pantalla Completa |\n| Resolución | Nativa | Nativa | Nativa |\n| Límite de FPS | Desbloqueado | 60 FPS | 60 FPS (limita a 60 en el panel de GPU) |\n| VSync | Activado | Activado | Activado |\n| Densidad de Multitud | Alta | Alta | Media |\n| Calidad de Sombras | Alta | Media | Baja |\n| Post-Procesado | Alto | Medio | Bajo |\n| Anti-Aliasing | TAA | TAA | TAA o Apagado |\n\n### Límite de FPS y el Rush de la Cena\nEl mayor fix individual de stutter de cocina es limitar la tasa de frames. v0.1.5-ea.8 desbloquea el límite de FPS para monitores de alta frecuencia. En la GTX 1060 / RX 580 recomendada, los frames desbloqueados durante un servicio de 5 jugadores suben a 30–40 ms de tiempo de frame. Limitar a 60 FPS en el panel de control de GPU (o NVIDIA Inspector) reduce los picos a la mitad sin un coste visual obvio.\n\n### Densidad de Multitud\nLa densidad de multitud controla cuántos NPCs de cliente decorativos aparecen en el fondo. Alto se ve genial pero cuesta alrededor del 8 % de tu presupuesto de tiempo de frame durante el servicio. Cambia a Medio para coop de 5 jugadores; cambia a Bajo si tu GPU es el mínimo oficial (GTX 1050 / RX 560).\n\n### Calidad de Sombras\nLas sombras son el segundo coste de píxeles más caro en la build de lanzamiento. Media vs Alta es una diferencia de 5 a 10 % en tiempo de frame en la tarjeta recomendada. La mayoría del stutter de la semana de lanzamiento durante un servicio está relacionado con sombras; cambia a Baja si ves parones.\n\n## Audio\n\n| Opción | Por Defecto | Recomendado |\n|---|---|---|\n| Volumen Maestro | 0,8 | 0,9 |\n| Música | 0,7 | 0,6 (los temas de jefe son ruidosos) |\n| Efectos | 0,8 | 0,9 |\n| Voz | 0,7 | 0,7 |\n| Océano Ambiental | 0,6 | 0,4 (más bajo en 5 jugadores) |\n| Salida de Audio | Estéreo | Estéreo o Auriculares |\n| Mezcla de Chat | Auto | Siempre activada con auriculares |\n\n### El Problema Ambiental en 5 Jugadores\nEl ambiente oceánico es lo que enmascara los avisos en las zonas profundas. La build de lanzamiento tenía el ambiente demasiado alto durante un servicio de 5 jugadores. v0.1.5-ea.8 lo redujo unos 2 dB. Los auriculares siguen ayudando — mantienen los avisos direccionales intactos cuando la música baja.\n\n### Notas sobre Volumen de Voz\nAún no hay un pase completo de voice-acting para la build de agosto de 2026. El deslizador de Voz afecta principalmente a las líneas de voz de recetas que vienen y a la charla del NPC Nutria. Bajarlo en un lobby de 5 jugadores elimina una capa de ruido de cocina.\n\n## Controles\n\n| Opción | Por Defecto | Notas |\n|---|---|---|\n| Sensibilidad del Ratón | 0,5 | Hazla coincidir con la sensibilidad del puntero del SO |\n| Invertir Y | Apagado | Estándar |\n| Tecla de Interacción | E (por defecto) | La reasignación es parcial en EA |\n| Tecla de Sprint | Shift | Mantenida; no hay toggle en EA |\n| Rueda de Herramientas | Tab | Mantener para mostrar, soltar para confirmar |\n| Colisión entre Jugadores | Activada | Toggle de lobby (Patch v0.1.5) |\n\n### Toggle de Colisión entre Jugadores\nLa gran novedad de v0.1.5-ea.8 es el toggle de Colisión entre Jugadores en el lobby. Por defecto está Activado. Si tu cocina sigue metiéndote en el mostrador de preparación, o un recién llegado carga en la trayectoria de un plato en vuelo, el host puede desactivarlo antes de que empiece el servicio.\n\n### Reasignación de Teclas\nLa build de EA tiene reasignación parcial — solo un puñado de teclas pueden reasignarse en el menú de ajustes. PaperPixel ha marcado una pantalla completa de reasignación para Drop 2 (Q4 2026). Hasta entonces, WASD + E + ratón es la asunción funcional.\n\n### Mando\nLa versión de Steam lista teclado y ratón como esquema documentado. El soporte de mando está reconocido por PaperPixel y llegará en Drop 1 (Q3 2026). Por ahora, los perfiles de mapeo de Steam Input funcionan para la capa de movimiento pero los prompts de interacción aún esperan la tecla E en el teclado.\n\n## Idioma y Región\n\nDeep Blue Sushi viene con 31 idiomas de interfaz y subtítulos en la página de la tienda de Steam. El parche v0.1.3-ea.2 arregló un bug de primer inicio donde dos de los 31 idiomas caían al inglés. Si iniciaste una vez en el día uno y nunca actualizaste, vuelve a verificar el idioma en este menú.\n\n| Ajuste | Por Defecto | Notas |\n|---|---|---|\n| Idioma de Interfaz | Sistema por defecto | 31 soportados |\n| Idioma de Subtítulos | Igual que interfaz | 31 soportados |\n| Región | Sistema por defecto | Afecta al ciclo meteorológico del juego |\n| Formato de Hora | 24 h | Cambia a 12 h en ajustes de pantalla |\n| Primer Día de la Semana | Sistema por defecto | Afecta a la UI del calendario |\n\nSi cambias el idioma de interfaz en el menú de ajustes mientras el juego está en marcha, el cambio surte efecto en la siguiente ventana de servicio.\n\n## Accesibilidad\n\nLa build actual viene con una capa de accesibilidad enfocada; hay más controles marcados para Drop 2.\n\n- UI de Alto Contraste — aumenta el contraste de las superposiciones del HUD de recetas y el texto de la cola de pedidos. Recomendado para jugar de noche.\n- Tamaño de Subtítulos — tres pasos (Pequeño, Mediano, Grande). Mediano es el por defecto; Grande es bueno para streamers y video grabado en pantalla.\n- Fondo de Subtítulos — barra negra semitransparente detrás de los subtítulos. Apagado / Translúcido / Sólido.\n- Mantener-para-Interactuar vs Toggle — cambia la tecla de Interacción de pulsar-para-disparar a mantener-para-disparar. El modo Toggle es útil para sesiones largas de preparación.\n- Modo Daltonismo — alterna entre tres paletas (Por defecto, Protan/Deuteran amigable, Tritan amigable).\n- Reducir Movimiento — corta la animación de cámara de fondo durante los diálogos. Útil para jugadores que se marean con el balanceo del buceo.\n\n### Planes para Drop 2\nLa actualización de Q4 2026 añadirá una pantalla completa de reasignación de teclas, paletas de daltonismo adicionales y la capacidad de mapear el toggle de colisión entre jugadores a un botón del mando. Sigue esto en la Hoja de Ruta de Early Access.\n\n## Datos Guardados\n\n### Dónde Viven las Guardas\n- Local: %USERPROFILE%\\AppData\\LocalLow\\PaperPixelGames\\Deep Blue Sushi\\ — contiene SaveSlot_*.es3, ClientSave.es3, PPGGeneral_.es3 y CharacterCustomization\\last-character.json. Consulta la página Datos De Guardado para el desglose completo.\n- Nube: Steam Cloud — activado por defecto. Cuota de 9,54 MiB en 20 archivos. Política de conflictos desde v0.1.6-ea.3 es gana el timestamp más reciente.\n\n### Procedimiento de Backup\n1. Sal del juego.\n2. Copia toda la carpeta Deep Blue Sushi bajo LocalLow a una ubicación de backup.\n3. Opcionalmente, descarga también las copias de la nube desde Propiedades → Steam Cloud → Ver Steam Cloud.\n4. Reanuda el juego.\n\n### Restaurar Guardado Anterior (v0.1.5-ea.10+)\nSi una sesión reciente rompió el diseño de tu restaurante, abre Ajustes → Datos De Guardado → Restaurar Guardado Anterior para retroceder una generación en el mismo slot. Consulta la página Datos De Guardado para el procedimiento completo.\n\nLa Herramienta de Migración de Guardados del Drop 3 (Q1 2027) formalizará esto para los jugadores del Día 1; hasta entonces, los backups manuales son la única garantía.\n\n### Restablecer una Guarda Corrupta\nVerifica archivos vía Steam (clic derecho → Propiedades → Archivos locales → Verificar). Si una sincronización en la nube sale mal, desactiva una vez la sincronización de Steam Cloud, fuerza la carga de la guarda local y luego reactiva la sincronización en la nube.\n\n## Opciones de Inicio de Steam\n\n- -windowed — abre el juego en una ventana\n- -novid — salta los logos de intro\n- -dx11 — fuerza DirectX 11 (la única API soportada en la build de lanzamiento)\n- -high — pone la prioridad del proceso en alta (usa con precaución en sistemas multitarea)\n\n## Ajustes Recomendados por Perfil de Jugador\n\n### Coop de 5 Jugadores en Hardware Recomendado\n- Modo ventana, pantalla completa a resolución nativa\n- Limita a 60 FPS\n- Densidad de Multitud: Media, Calidad de Sombras: Baja\n- Océano Ambiental: 0,4\n- Auriculares\n- Colisión entre Jugadores: Activada (es parte del caos que el diseño quiere)\n\n### Juego en Solitario en Hardware Recomendado\n- Limita a 120 FPS\n- Densidad de Multitud: Alta, Calidad de Sombras: Media\n- Océano Ambiental: 0,6\n\n### Specs Mínimas (GTX 1050 / RX 560)\n- Limita a 30 FPS\n- Densidad de Multitud: Baja\n- Calidad de Sombras: Baja\n- Post-Procesado: Bajo\n- Reducir Movimiento: Activado\n- Desactiva overlays (Discord, GeForce Experience) antes de iniciar\n\n## Contenido Relacionado\n\n- Specs de PC para las líneas oficiales mínima y recomendada\n- Problemas Conocidos para stutter durante un rush de 5 jugadores\n- Controles para la disposición de teclado y los prompts interactivos\n- Notas de Parche para lo que v0.1.5-ea.8 cambió en la capa de ajustes
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las preguntas más comunes.
¿Cómo limito mis FPS?
Usa NVIDIA Control Panel / AMD Adrenalin → Ajustes 3D → Máxima Tasa de Frames. Ponlo en 60 FPS. La opción de límite de FPS en el juego está desbloqueada en pantallas de alta frecuencia pero no se comporta igual que un límite a nivel de driver en el hardware recomendado.
¿Por qué el menú de ajustes está en gris a mitad de servicio?
El overlay en juego (Esc) es de solo lectura durante un servicio para evitar un crash a mitad de rush. Pausa solo el lobby, cambia los ajustes y luego reanuda el lobby.
¿Puedo reasignar teclas?
Parcialmente, en el menú de ajustes de v0.1.5-ea.8. Está prevista una pantalla completa de reasignación para la actualización del Drop 2 (Q4 2026) según la [Hoja de Ruta de Early Access](/es/updates/early-access-roadmap/).
¿Se restablecerá el idioma de mi UI después de una actualización?
Puede, si iniciaste una vez en la build del día uno y nunca actualizaste. Verifica tu idioma de interfaz después de cada parche importante.
¿Cómo desactivo la colisión entre jugadores?
Activa el toggle en los ajustes del lobby antes de que empiece el servicio. Es un interruptor a nivel de lobby, no a nivel de jugador.