Deep Blue Sushi ゾーン別魚ガイド
すべてのゾーン、すべての魚、すべてのスポーン — マッピング済み。
どこで潜水するかで何が捕れるかが決まります。このページは各海洋ゾーンを、そこでスポーンする可能性のある魚、出現する深度帯、安全に到達するために必要な装備、そして正しい場所にいることでしか得られない限定的な捕獲にマッピングします。魚ティアリスト(魚を価値でランク付け)と海洋探検(一般的な潜水を対象)の地図の伴侶として使用してください。\n\n## ゾーン概要\n\n| ゾーン | おおよその深度 | 最低装備 | 注目すべき限定捕獲 |\n|---|---|---|---|---|\n| 浅瀬 | 0〜15m | 基本ダイビングスーツ | sardine、コモン mackerel、blue tang、スモールクラブ |\n| 中層 | 15〜35m | アップグレードスーツ + タンク | red snapper、sea bream、moonfish、piranha群 |\n| 深海 | 35〜70m | ディープダイブ装備 + 強化スーツ | ディープシーバス、ゴールデン tuna、striped marlin、アビスカルイール |\n| 隠れリーフ | 18〜30m | アップグレードスーツ | クリスタルシュリンプ、コーラルヒドラ(ボス) |\n| 海溝 | 45〜80m | ディープダイブ装備 | アビスカルイール(ボス)、レアパールドロップ |\n\n## 浅瀬\n\nスタートゾーン。穏やかな水、良好な視界、時折のクラゲ以外に危険なクリーチャーはいません。学ぶ最初のレシピはまさにこれらの魚を使用します。\n\n### 捕まえられるもの\n- sardine — 非常に一般的で、ほとんど売れないが、早く蓄積する。sardine ロールに使用。\n- コモン mackerel — 初期収入の基礎。mackerel寿司に使用。\n- blue tang — 中程度の価値、大きな群れ。blue tang nigiriに使用。\n- スモールクラブ — 単独ターゲット、動きがゆっくり。材料ミックスで使用。\n- アンチョビー — 夜明けに4〜6の脈動で来る(ゲームの夜明け、Steam時計の夜明けではなく)。\n- クラゲ — 捕まえられるが価値が低く、刺されると短いスタン。高度なレシピの garnishとして使用。\n\n### スポーンパターン\nSardine、mackerel、blue tangはほぼ継続的にリスポーン。クラゲとアンチョビーには柔らかなゲーム内昼夜サイクルタイミングがあります — ゲーム内の夜明けまたは夕暮れ。\n\n### 安全な戻り道\n浅瀬の桟橋ランプは表面に最も近いジオマーカーです;迷ったら上に向かって桟橋の光線に向かって泳いでください。\n\n### ヒント\n- 最初の12回の潜水を mackerel + blue tang を中心に組み立てる。sardine ロールをアンロックするまで sardine を追わない。\n- クラゲのスタンは初日の最も一般的な捕獲喪失の原因。それらを避け、銛を撃たない。\n\n## 中層\n\n中層は酸素タンクのアップグレードと強化スーツの後に開放されます。視界が下がり、piranha がサンゴ構造の近くに出現し始めます。\n\n### 捕まえられるもの\n- red snapper — red snapper sashimiに使用。信頼できる価値。\n- sea bream — sea bream ロールに使用。red snapper よりも少し着地が難しい。\n- moonfish — 深海の端の境界スポーン。moonfishスペシャルに使用。\n- piranha(敵対) — 料理する魚ではありません。クリーチャーとしてカウントされ、材料ではない。危険なクリーチャーを参照。\n- electric eel(敵対) — これもクリーチャー。殺されると標準的な鰻の肝をドロップ。\n- striped marlin — 速い捕食魚、高ティアの材料として使用。\n\n### スポーンパターン\n- red snapper:岩の周りに3〜5のゆるいパックでスポーン。\n- sea bream:単独、通常サンゴの柱の近く。\n- moonfish:深海の端にのみ出現;群れを脅かすと深部に後退。\n- striped marlin:中層の任意の深度でのレアスポーン;銛からスプリントで逃げる。\n\n### ヒント\n- 中層は酸素タンクのアップグレードがペイバックするところ。タンクが少なくともティア3であることを確認してから、長い中層ランを行う。\n- piranha はサンゴの近くにスポーン。サンゴの形成を横切るのではなく、迂回するのが最も安全なパターンです。\n- striped marlin は銛発射でアグロする;速い銛打撃ではなく、充電された網漁アプローチでダイビングネットを使用してください。\n\n## 深海\n\n深海は価値の高い後半ゾーンです。視界が悪く、酸素が厳しく、捕食者が大きい。完全なディープダイブ装備を持参してください。\n\n### 捕まえられるもの\n- ディープシーバス — ディープシーバスプレミアムに使用。後半経済を動かす魚。\n- ゴールデン tuna — ゴールデン tuna デラックスに使用。ローンチビルドで最もレアな自然スポーン。\n- striped marlin(深海バリアント) — より大きく、速く、中層バージョンより高く売れる。\n- moonfish(深海バリアント) — 中層の境界スポーンより大きく、わずかにレア。\n- ボスティアの生物 — 現在の5つのボスエンカウンターについてはボスクリーチャーを参照。\n\n### スポーンパターン\n- ディープシーバス:低頻度、ランダムで1〜3の群れ;大きな円形経路。\n- ゴールデン tuna:深海の南半分に出現し、多くの場合岩形成の近く;5〜8分のリスポーンタイマー。\n- striped marlin(深い):単独、中層バージョンより速い;高度なエイムなしに銛を打つ最も難しい魚の一つ。\n- 標準的な電気魚は開けた深水域を徘徊する — スタンが欲しい場合以外は距離を保ってください。\n\n### ヒント\n- 酸素がタイマーです。魚と交戦する前に常に帰路を計算してください。\n- ディープシー銛は大きな魚には必須;基本銛はかろうじて傷つけるだけです。\n- 表面ラインを確保する少なくとも一人のチームメイトなしで深海に入らないでください。\n\n## 隠れリーフ(中層サブゾーン)\n
隠れリーフは中層の南側から分岐するミニゾーンです。コーラルヒドラボスとクリスタルシュリンプを含みます。\n\n### 捕まえられるもの\n- クリスタルシュリンプ — クリスタルシュリンプ tempura ロールに使用。中盤最高の材料の一つ。\n- コーラルヒドラ(ボス) — ボスクリーチャーページを参照。\n- 標準中層生物が少ない数で、moonfishの小さなチャンスを含む。\n\n### スポーンパターン\n- クリスタルシュリンプ:サンゴの頭の近くで2〜4の小さな群れ;4〜6分ごとにリスポーン。\n- コーラルヒドラボス:夜サイクル、3サービスごと。ボスは昼間に休眠。\n\n### ヒント\n- 隠れリーフパスは狭い峡谷です。ダイビングフィンを持参しないと峡谷が2回の潜水旅になります。\n- クリスタルシュリンプのタイマーは他のほとんどの魚より短い — 品質を維持するために素早く桟橋に運ぶ。\n\n## 海溝(深海サブゾーン)\n
海溝は深海の南の伸びです。アビスカルイールとアビスカルイカのスポーンテリトリーを収容します。\n\n### 捕まえられるもの\n- アビスカルイール(ボス) — ボスクリーチャーを参照。\n- アビスカルイカ(ボス) — 同じページを参照。\n- パール(レア) — レシピ使用なし、多額の現金ボーナスで売却可能。\n- 標準深海魚が低い密度で。\n\n### スポーンパターン\n- イール:ゲーム内の18:00〜21:00のみ(夕方サービスウィンドウ)。\n- イカ:海溝で30秒以上の持続潜水後に出現。\n\n### ヒント\n- 海溝は酸素経済が悪い。2タンクの潜水または表面の相棒を計画する。\n- 少なくとも2人のダイバーを連れていく;海溝はソロボスランにはHPが多すぎます。\n\n## スポーンキューの読み方\n
すべての魚はゾーンでスポーンしようとしているとき兆候を発します:\n- 生物発光 — 場所での短い輝き、群れが出現する3秒前。\n- 音キュー — オーディオシグネチャ、よりレアな魚のために大きい。\n- 気泡の跡 — marlin や moonfish のような速い魚のみ。\n キューが見えるが魚が見えない場合、スポーンはキューに入っています。場所で最大5秒待ちます。\n\n## ゾーン横断のヒント\n\n- 旅行酸素 — ゾーンを通る帰路は往路と同じ酸素を消費します。\n- 天候効果 — ゲーム内天候は魚をより浅いまたはより深いレベルに押しやる可能性があります;深海潜水をスケジュールする前に天候バーを確認してください。\n- 昼夜サイクル — コーラルヒドラ(夜)、アビスカルイール(夕方)、アンチョビー(夜明け)。潜水スケジュールを時計ではなくゲーム内時計に合わせます。\n\n## 関連コンテンツ\n\n- 魚ティアリストで価値ランキング\n- 危険なクリーチャーでこれらのゾーンの敵対生物\n- ボスクリーチャーでボスレベルのスポーン\n- 海洋探検で一般的な潜水ヒント
よくある質問
よくある質問への素早い回答。
クリスタルシュリンプはどこで入手できますか?
クリスタルシュリンプは、中層の南側の枝である隠れリーフサブゾーンにスポーンします。サンゴの頭の近くで小さな群れで出現します。リーフはコーラルヒドラボスの自然なテリトリーなので、パートナーを連れて行ってください。
ゲームで最もレアな魚は何ですか?
ゴールデン tuna は現在のビルドで最もレアな自然スポーンです。深海の南半分に出現し、5〜8分のリスポーンタイマーがあります。ボーン whale(ボス)はよりレアですが、魚ではなくクリーチャーとしてカウントされます。
同じ魚を複数のゾーンで捕まえられますか?
一部の魚はゾーン別のバリアントがあります(striped marlin、moonfish)。深海のバリアントは大きく、より価値がありますが、より速く、着地が難しいです。レシピブックは標準バリアントのみを必要とします。
初期のお金に最も良いゾーンは?
浅瀬。酸素タンクをアップグレードするまで mackerel、blue tang、sardine に固執してください。次に中層に red snapper と sea bream を求めて進みます。完全なディープダイブ装備を持つまで深海をスキップしてください。
パールはどこにありますか?
パールは海溝でアビスカルイールとアビスカルイカのルートテーブルからドロップします。レシピ使用はありませんが、多額の現金ボーナスで売却できます。