Deep Blue Sushi セーブデータ&クラウド
進行状況の保管場所、バックアップ方法、不具合のあるパッチのロールバック方法。
Deep Blue Sushiにはクラウドセーブがデフォルトで有効になっており、ローカルにもディスク上のセーブファイルがあります。v0.1.5-ea.10(2026年8月24日)からセーブシステムが強化されました:書き込みがアトミックになり、セッション中の停電でスロットが破損することはなくなり、ゲーム内から前の世代にロールバックできます。このページでは、Windowsでセーブがどこにあるのか、Steam Cloudがどう同期するのか、プレイテスト参加前にセーブを手で触る最も安全な方法を正確に説明します。
Windowsでのローカルセーブの保管場所
Deep Blue SushiはUnityの標準パス WinAppDataLocalLow の下にセーブデータを保存します。デフォルトのフルパスは:
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\PaperPixelGames\Deep Blue Sushi\
そのフォルダ内には4つのファイルグループがあります(パターンはストアページのSteam Cloud設定が公開しているものとまったく同じです):
SaveSlot_*.es3— プロフィールごとのレストランセーブ。スロット1がデフォルト;タイトル画面から2番目のプロフィールを開始すると追加スロットが作成されます。ClientSave.es3— プロフィール横断協力プレイに使用される共有クライアント状態(ロビー設定、最後に使用したChefDeskレイアウト、オーディオ出力デバイス)。PPGGeneral_.es3— PaperPixelの一般テレメトリとクラッシュログアンカー。削除しても安全;ゲーム内のクラッシュカウンターをリセットするだけです。CharacterCustomization\last-character.json— 最新のシェフプリセット(衣装、色、髪型、アクセサリー)。
このゲームのSteam Cloudのクォータは9.54 MiB(10,000,000バイト)で20ファイル。通常のプレイセッションでこのクォータに達することはありません — プロフィール別スロットが最大の単一ファイルです。
クラウドセーブの同期方法
クラウド同期はオプトアウト制で、オプトイン制ではありません。Steamはセッション終了ごとにローカルセーブをクラウドにプッシュし、起動時に競合を検出するとクラウドセーブを引き下げます。v0.1.5-ea.10以降、競合ポリシーは最新のタイムスタンプが勝つになっており、同じアカウントの2台のPCで古いスロットが新しいものを上書きしてしまう長年のバグが修正されました。
クラウド同期がアクティブであることを確認するには:
- SteamライブラリのDeep Blue Sushiを右クリック。
- プロパティ → 一般 → Steam Cloudを選択。
- トグルが「Deep Blue SushiのSteamクラウド同期を有効にする」になっていることを確認。
- Steamクラウドを表示をクリックしてファイル一覧、最終更新タイムスタンプ、ダウンロードボタンを表示。
別のクラウドセーブでプレイしたい場合は、Steam Cloud表示のダウンロードボタンを使用してください。確認プロンプトの後、ローカルコピーが上書きされます。
前のセーブを復元(v0.1.5-ea.10以降)
v0.1.5-ea.10で降りてきた、小さいが便利なセーフティネット。各セーブスロットは同じスロット内に1世代前を保持するようになり、ゲーム内からそこにロールバックできます:
- Deep Blue Sushiを起動。
- 設定 → セーブデータを開く。
- 前のセーブを復元を選択。
- ロールバックを確認。ゲームは前の世代のスロットで再起動します。
これは次のような場合に適したツールです:
- パッチでレストランのレイアウトが壊れ、1セッション戻したい場合。
- プレイテストスロットが誤ってライブスロットと混ざった場合。
- 停電でアクティブなスロットが空になり、Steam Cloudが覚えているバージョンを欲しい場合。
手動バックアップ戦略
クラウド同期があっても、何かリスクのあること(ベータブランチへの参加、MODのインストール、セーブエディタの実行)をする前の手動バックアップが最も安全な習慣です。完全な手順は約1分で完了します:
- Deep Blue Sushiを完全に終了する(alt-tabだけではなく、システムトレイから閉じる)。
- Win + Rを押して、
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\PaperPixelGames\Deep Blue Sushiを貼り付けてEnter。 - Deep Blue Sushiフォルダを右クリック → コピー。
- コピーを安全な場所に貼り付け — 外付けドライブ、別のOneDriveフォルダ、今日の日付付きのzip(
DeepBlueSushi-backup-2026-08-25.zip)。 - オプションで、プロパティ → Steam Cloud → Steam Cloudを表示 → ダウンロードから各セーブファイルのSteam Cloud表示もコピー。
毎週のバックアップリズム(新しいパッチ前の日曜夜)でほとんどのプレイヤーには十分です。プレイテストブランチに参加する場合は、参加を選択するたびに毎回バックアップしてください。
各セーブファイルが実際に保持している内容
各ファイルの中に何があるか気になる場合(例えば編集前にバックアップを確認するため)、それぞれが追跡しているのは以下です:
SaveSlot_1.es3— レストランレイアウト(テーブル数と位置)、現在のインゲーム日、魚インベントリ、シェフXP、レシピアンロック、クエストフラグ、顧客評判メーター。あなたが実際にバックアップしたいファイルです。ClientSave.es3— 最後に使用したChefDeskレイアウトプリセット、コントローラーバインドプロファイル、オーディオ出力デバイス、言語設定。注意深く調整したコントローラーレイアウトがある場合はバックアップ。CharacterCustomization\last-character.json— シェフプリセットのJSON。スロット間でカラーパレットをコピーしたい場合、任意のテキストエディタで読めるくらい小さい。PPGGeneral_.es3— テレメトリカウンターとクラッシュログアンカー。ゲームプレイには重要ではない。
セーブエディタに関する警告
Steamコミュニティにはサードパーティ製のセーブエディタが漂っています。自己責任で使用してください:
- PaperPixelは公式にはセーブ編集をサポートしていません。
- 編集によりローカルスロットとクラウドスロットが非同期になり、次回起動時に強制上書きが発生する可能性があります。
- 不可能な魚数やレシピアンロックを与える編集は、手動レビューのためにアカウントがフラグ付けされる可能性があります。
実験したい場合は、まずバックアップ。編集でゲームが壊れたら、前のセーブを復元を使うか、クラウドコピーを再ダウンロードしてください。
PaperPixelがリセットを発表するタイミング
PaperPixelはアーリーアクセス中にリセットは予定されていないと公に述べています。万が一リセットが必要になった場合(そうならないはず)、Steamニュースと公式Discordで少なくとも7日前に告知することを約束しています。EAロードマップのドロップ3で降りてくるセーブ移行ツールは、任意の1回限りの再構築であり、リセットではありません。
マルチプロフィールセーブ
2つの別々のレストラン(ソロ用1つ、協力プレイ用1つ)を維持したい場合、ゲームは複数のセーブスロットをサポートしています。タイトル画面から2番目のスロットを作成:
- タイトル画面 → プロフィール。
- 新しいプロフィールを選択。
- セーブスロットを選択 — 各プロフィールは独自の
SaveSlot_*.es3ファイルを取得します。
これはSteamアカウントを世帯の別のメンバーと共有している場合にも正しい答えです。
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よくある質問
よくある質問への素早い回答。
Deep Blue SushiのセーブファイルはWindowsのどこに保存されますか?
`%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\PaperPixelGames\Deep Blue Sushi\` の下。レストランセーブは `SaveSlot_*.es3`;クライアント状態は `ClientSave.es3`;シェフプリセットは `CharacterCustomization\last-character.json`。
クラウドセーブはデフォルトで有効ですか?
はい。Deep Blue SushiのSteam Cloudはオプトアウト制で、クォータは20ファイルで9.54 MiBです。普通にプレイするだけではクォータに達しません。
不具合のあるセーブをロールバックするには?
v0.1.5-ea.10以降、**設定 → セーブデータ → 前のセーブを復元**を開いて、同じスロットの前の世代にロールバックします。または、**プロパティ → Steam Cloud → Steam Cloudを表示 → ダウンロード**からクラウドコピーを再ダウンロードします。
アーリーアクセス中にセーブはリセットされますか?
現在リセットの予定はありません。万が一必要になった場合、PaperPixelはSteamニュースとDiscordで少なくとも7日前に告知することを約束しています。
同じSteamアカウントの2台のPC間でセーブを共有できますか?
はい。クラウド同期が自動的に処理します。v0.1.5-ea.10以降、競合は最新のタイムスタンプで解決されるため、同時にプレイしている2台のPCがセッション中に互いを上書きすることはありません。
サードパーティのセーブエディタは安全ですか?
公式にはサポートされていません。ローカルとクラウドのコピーを非同期にする可能性があり、アカウントがレビューのためにフラグ付けされる可能性があります。実験する場合は、まずセーブフォルダをバックアップしてください。